Cuentos mágicos para niños fantásticos. El libro va cambiando de páginas para dar lugar a las aventuras de Bengala, el rey de la montaña, Romi, la cebra orgullosa, Viento terco, pico chueco y La ballena triste.
Viaja por la amistad, la convivencia y tolerancia con estas historias que salen del baúl de sorpresas de la imaginación.
Un viajero aventurero encuentra un libro encantado que muestra lo más hermoso y noble de los sentimientos del ser humano, pero descubre además que existe un libro negro que no debe ser abierto, ya que contiene todos los males existentes, pero su curiosidad le transformará su vida.
Espectáculo de danza aérea y coreográfica, compañía Puzzle.
Para Faro de Oriente es muy importante exhibir los talentos que comienzan a desarrollarse en sus talleres, como medio de estímulo para que sigan creciendo, pero también a modo de invitación para los niños que contemplan la presentación se animen a integrarse a los talleres y acercarse al arte. Se presenta el grupo de danza contemporánea infantil de Faro de Oriente y el grupo infantil de danza de la Escuela de Iniciación Artística del INBA no. 3.
Había una vez un sastre que era muy tímido, no mataba ni una mosca. Un día mató siete moscas de un solo golpe, este acontecimiento le produjo una fama inesperada, pues se exageró la proeza. Cuando el rey ofreció la mano de su única hija y la mitad de su reino a quien lograra vencer a dos gigantes que atormentaban al pueblo, el sastrecillo fue el único que la gente propuso, aunque también él tenía mucho miedo, se enfrentó a los gigantes, solo armado de valor e inteligencia.
Cuento original de los Hermanos Grimm, adaptación de Ernesto López.
Para recordar a los héroes que lucharon en la Revolución Mexicana, Mujeres de Palabra ha preparado un programa donde nos relatarán las más inverosímiles aventuras de algunos de los personajes más importantes de esta etapa de la historia de México.
Narraciones musicalizadas, de la Compañía Mujeres de Palabra.
Espectáculo de danza coreográfica, grupo The Lost Childrens.
Exhibición en la que se presentan algunas de las coreografías más famosas del “Rey del Pop”, añadiendo a las piezas influencia de la danza contemporánea y de danza aérea, brindando un espectáculo que impresiona al tiempo que divierte.
Espectáculo en el que se pretende adentrar al espectador al maravilloso mundo de la danza del vientre, interpretando melodías árabes con sus diferentes ritmos e incorporando en su danza elementos de fantasía como alas de Isis, velos, abanicos de seda y bastón.
Willy y Hugo de Anthony Brown Lectura en lengua de señas. Narración en Lengua de Señas Mexicana.
Un gorila llamado Willy que era pequeño y delgado, se sentía solo porque no tenía amigos. Pero todo cambió hasta que un día, cuando iba caminando por el parque, se encontró con Hugo, un gorila inmenso. Pronto ambos se hacen amigos inseparables a pesar de ser distintos.
Es un espacio para estimular, promover y dar rienda suelta al juego por lo tanto punto de encuentro, relación, participación, y cooperación que favorece el respeto de la individualidad y la sociabilidad.
La función de la Ludoteca es recreativa y educativa que proporcione un ambiente de socialización que facilite los procesos de construcción de identidad personal y que favorezca la integración social a través del juego, fortaleciendo las relaciones interpersonales y la construcción de metas grupales y colectivas que promoverán el desarrollo de niños y niñas más felices.
Uno de los objetivos de la Ludoteca es generar el fomento y la promoción de los derechos de la niñez.
Justificación.
El juego es para nuestra Ludoteca el eje principal que nos permite estimular en niños y niñas la creatividad, la formación de valores, el respeto, el encuentro de la diversidad cultural, la sensibilización frente al arte, la literatura, la música, la recreación y en general hacia la promoción de seres humanos más sensibles.
La importancia del juego:
A través del juego niñas y niños se relacionan con el medio que los rodea para conocerlo expresarse y aprender de él.
Jugando viven el goce de la creación propia, inventando nuevas posibilidades y situaciones; se conocen a sí mismos conquistan un sentimiento de autocontrol, de seguridad que les lleva a crecer en autonomía.
La actividad lúdica les ayuda a desarrollar habilidades y destrezas motoras, comunicativas, afectivas, sociales y creativas.
Ayuda a formar hábitos y pautas de comportamiento en torno a distintos ejes: higiene, respeto, orden y convivencia, así como el desarrollo de aprendizajes, destrezas o habilidades propios del juego.